C#でUPnPを使った ポートマッピング

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ゲームを始めオンラインでの通信機能が必要になる事は多いと思います。 そんな時立ちはだかる難関の1つ。それはNAT越えです。 NAT越えをする手段はいくつか考えられますが、今回は一番簡単(?)なUPnPを使ってルーターにポ […]

Unity上でUDP/IPを用いた通信機能(マルチプレイ)を実装する

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こんちゃ!洋梨🍐です。 unityでマルチプレイをはじめとする通信機能を実装したい方、多いのではないでしょうか? そこでUNET(廃止予定の様ですが…)、Socket.ioなどを使おうと考えた・考えている方も […]

スマホ向けに始めるVR Part1

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どうも!洋梨🍐です! みなさん「VR」ご存知でしょうか?今この「VR」や「AI」がホットな分野だと思います!(個人的意見) そんなわけで今回は簡単なVRアプリの作り方について初心者にもわかりやすく書いていこうと思います! […]

Unity上で顔認識 ~Webカメラでモーションキャプチャーへの道~ Part2

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どうも!洋梨🍐です! 前回の記事 [ Unity上で顔認識 ~Webカメラでモーションキャプチャーへの道~ Part1 ] の続きになります! マスク画像から輪郭を抽出 基本動作 UnityでのTextureのデーターは […]

Unity上で顔認識 ~Webカメラでモーションキャプチャーへの道~ Part1

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どうも!洋梨です!🍐 先日、Facerig + Live2D を用いてWebカメラで2Dモデルを動かしているのを見て、Webカメラで3Dモデルを動かすことはできないのか?と考えました。 ※(Live2Dについてはこちら  […]