アプリ開発環境比較してみた[ツール編]

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今や「スマホで使えるアプリを作りたーい!」と思ったらいろいろな選択肢がある時代。 という事で今回は、色々な開発環境を使って同じような動作をするアプリを作成してみました。 どの様な開発環境ではじめようか迷ってる人は必見(? […]

MonoGameのTouchPanel.GetState()で困惑した件

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こんちゃ!洋梨🍐です。 今回は最近開発している「MonoGameをUnity風に開発できるライブラリ “YPMono”」を作ってる最中発生した原因不明のバグについてです。 どんなバグか? タッチイ […]

【C#】MonoGameでクロスプラットフォームなゲーム開発をする(3)

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こんにちは!洋梨🍐です。今回は前回の続きで「ゲーム開発がしやすい環境づくり」をまずはしていきたいと思います。 Unity風に開発できるようにする MonoGameでは文字を表示させるだけでもSpriteFontのビルドか […]

【C#】MonoGameでクロスプラットフォームなゲーム開発をする(2)

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では前回の続きです。 今回はタッチした座標を画面に表示できるようにしてみます。 え、そんなの秒じゃん。って思いますよね? なにせUnityでは こんな感じに書いてTextにアタッチすれば表示されるといったひじょーにシンプ […]