Unityで複数コントローラーを使う方法

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どうも!洋梨🍐です。 「Unityでコントローラーを使ったことはあるけれど、複数のコントローラーを使う方法はわからない!」 「一台のパソコンで複数コントローラーを使って対戦ゲームを作りたい!」 という話を聞きました。意外 […]

Unityに超簡単にサーバーの機能(ランキング等)を追加する話

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こんちゃ!洋梨🍐です。 以前「ランキング機能をNode.js+MySQLで実装する方法」こんな記事を書いたのですがこれだとゲームにちょこっとつけたいランキング機能なのにめんどくさい!という方に是非紹介したいのが Fire […]

アプリ開発環境比較してみた[ツール編]

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今や「スマホで使えるアプリを作りたーい!」と思ったらいろいろな選択肢がある時代。 という事で今回は、色々な開発環境を使って同じような動作をするアプリを作成してみました。 どの様な開発環境ではじめようか迷ってる人は必見(? […]

NodeJS+MySQLで簡単なAPIサーバーを作る

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こんちゃ!洋梨🍐です。 今回アプリでよくあるような「ランキング」を実装する方法についてになります。 以前の記事、LINEのような自作SNSアプリを開発した話 ã®ã‚µãƒ¼ãƒãƒ¼éƒ¨åˆ†ã‚’掘り下げたような内容になってます。 […]

Node.JS+MySQLでランキング表示用サーバーを作るまで(2)

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こんばんみ!洋梨🍐です。今回は前回の続きです。 データーベースに情報を登録する 前回は情報を登録済みの情報を取得するだけだったので、今回はUnityからサーバーにスコア(情報)を登録できるようにしていきたいと思います。 […]

Node.JS+MySQLでランキング表示用サーバーを作るまで(1)

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どうも洋梨🍐です。 ゲームによくある「ランキング」ですが、この機能を実装する方法について書いていこうと思います。 今回はサーバーに保存されたデーターをUnityで表示するまでの方法です。 [2019/07/09追記]同じ […]

結局はOpenCVが最強だった話

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こんちゃ。洋梨🍐です。 以前こんな記事を書いたのですが、結局はOpenCVを使ったほうが正確かつ楽であるという事が分かったという事を書きたいと思います。 UnityでOpenCVを使うには UnityでOpenCVの使い […]

【C#】独自クラスをXML形式で保存する

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こんちゃ!洋梨🍐です。 今回はアプリ内でデーターを保存するときにXML形式を用いた時の手順及びソースコードをメモとして書きたいと思います。 XML形式のファイルを読み取る ソースコード・XMLFinder.cs この一応 […]

Arduinoで始めるIoT~外から家電の操作を行うまで~

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こんちゃ!洋梨🍐です。 「スマホから家電の操作したいな~」なんて思ったこと皆さん無いでしょうか? きっとあると思います(暴論)^^ そこで今回はスマホから家電を操作する為の手順を公開したいと思います~ 今回使うもの 製作 […]

UnityでPS4のコントローラーを使う方法

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こんにちは!洋梨🍐です。 Unityでゲーム開発(PC・スマートフォンどちらでも)をしていくうち、コントローラーを使いたくなることがきっとあると思います。そんな方に向けて今回はUnityでコントローラーを使う手順を書こう […]