どうも!洋梨🍐です。 「Unityでコントローラーを使ったことはあるけれど、複数のコントローラーを使う方法はわからない!」 「一台のパソコンで複数コントローラーを使って対戦ゲームを作りたい!」 という話を聞きました。意外 […]
今や「スマホで使えるアプリを作りたーい!」と思ったらいろいろな選択肢がある時代。 という事で今回は、色々な開発環境を使って同じような動作をするアプリを作成してみました。 どの様な開発環境ではじめようか迷ってる人は必見(? […]
こんにちは。洋梨🍐です。 今回は「プログラミング始めたいけどなんの言語からやったらいいか分からない」という方向けに何となく書きましたのでそんな方の参考に少しでもなれば幸いです。 なんの言語で始めるべき? この質問よくプロ […]
こんちゃ!洋梨🍐です。 今回アプリでよくあるような「ランキング」を実装する方法についてになります。 以前の記事、LINEのような自作SNSアプリを開発した話 のサーバー部分を掘り下げたような内容になってます。 […]
こんばんみ!洋梨🍐です。今回は前回の続きです。 データーベースに情報を登録する 前回は情報を登録済みの情報を取得するだけだったので、今回はUnityからサーバーにスコア(情報)を登録できるようにしていきたいと思います。 […]
どうも洋梨🍐です。 ゲームによくある「ランキング」ですが、この機能を実装する方法について書いていこうと思います。 今回はサーバーに保存されたデーターをUnityで表示するまでの方法です。 [2019/07/09追記]同じ […]
こんちゃ。洋梨🍐です。 以前こんな記事を書いたのですが、結局はOpenCVを使ったほうが正確かつ楽であるという事が分かったという事を書きたいと思います。 UnityでOpenCVを使うには UnityでOpenCVの使い […]
こんちゃ!洋梨🍐です。 「スマホから家電の操作したいな~」なんて思ったこと皆さん無いでしょうか? きっとあると思います(暴論)^^ そこで今回はスマホから家電を操作する為の手順を公開したいと思います~ 今回使うもの 製作 […]
こんにちは!洋梨🍐です。 Unityでゲーム開発(PC・スマートフォンどちらでも)をしていくうち、コントローラーを使いたくなることがきっとあると思います。そんな方に向けて今回はUnityでコントローラーを使う手順を書こう […]
ゲームを始めオンラインでの通信機能が必要になる事は多いと思います。 そんな時立ちはだかる難関の1つ。それはNAT越えです。 NAT越えをする手段はいくつか考えられますが、今回は一番簡単(?)なUPnPを使ってルーターにポ […]