アプリ開発環境比較してみた[ツール編]

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今や「スマホで使えるアプリを作りたーい!」と思ったらいろいろな選択肢がある時代。 という事で今回は、色々な開発環境を使って同じような動作をするアプリを作成してみました。 どの様な開発環境ではじめようか迷ってる人は必見(? […]

初めてのプログラミングにはUnityしかない件

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こんにちは。洋梨🍐です。 今回は「プログラミング始めたいけどなんの言語からやったらいいか分からない」という方向けに何となく書きましたのでそんな方の参考に少しでもなれば幸いです。 なんの言語で始めるべき? この質問よくプロ […]

NodeJS+MySQLで簡単なAPIサーバーを作る

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こんちゃ!洋梨🍐です。 今回アプリでよくあるような「ランキング」を実装する方法についてになります。 以前の記事、LINEのような自作SNSアプリを開発した話 のサーバー部分を掘り下げたような内容になってます。 […]

結局はOpenCVが最強だった話

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こんちゃ。洋梨🍐です。 以前こんな記事を書いたのですが、結局はOpenCVを使ったほうが正確かつ楽であるという事が分かったという事を書きたいと思います。 UnityでOpenCVを使うには UnityでOpenCVの使い […]

UnityでPS4のコントローラーを使う方法

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こんにちは!洋梨🍐です。 Unityでゲーム開発(PC・スマートフォンどちらでも)をしていくうち、コントローラーを使いたくなることがきっとあると思います。そんな方に向けて今回はUnityでコントローラーを使う手順を書こう […]

C#でUPnPを使った ポートマッピング

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ゲームを始めオンラインでの通信機能が必要になる事は多いと思います。 そんな時立ちはだかる難関の1つ。それはNAT越えです。 NAT越えをする手段はいくつか考えられますが、今回は一番簡単(?)なUPnPを使ってルーターにポ […]