Unity上でUDP/IPを用いた通信機能(マルチプレイ)を実装する

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こんちゃ!洋梨🍐です。 unityでマルチプレイをはじめとする通信機能を実装したい方、多いのではないでしょうか? そこでUNET(廃止予定の様ですが…)、Socket.ioなどを使おうと考えた・考えている方も […]